根據一份瞻博研究(Juniper Research)的研究分析報告顯示,到2017年為止每年有超過2.5億的增強現實(AR)應用有望被智能手機和平板電腦下載。
“使普通消費者下載數字增強現實應用,它會根據每天不同的使用情況來幫助消費者。” 《增強現實——優化手機》白皮書作者Charlotte Miller說。
“添加AR(增強現實)到雜志上并鼓勵讀者下載并嘗試,這是教導消費者AR能為他們提供什么的好方法,但在主要產品經營品牌在他們自己的應用里包含并采用AR前,我們不想看到用戶數量的激增。”星際數字標牌倡導的屏幕二維碼掃描、56iq微博大屏幕等創新應用,也旨在為提升屏幕關注度和實現屏幕廣告的投資回報率。融入AR應用也為數字標牌應用創新提供了新的思路。尤其是在智能手機、平板電腦盛行的今天,以及增強現實應用的如此強勢的影響力的發展現狀之下。
瞻博研究指出,通過2011年的游戲“憤怒的小鳥”,AR增強現實應用的預測下載率達到了3.5倍。