在拉斯維加斯 Sphere 場館為「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」現場演出呈現的非凡視頻內容,是由 23 臺 disguise gx 3 媒體服務器掌控。每臺服務器都搭載了 30TB 的存儲空間,合計高達 690TB,確保即刻演繹所需內容…詳情>>
日本境內高速公路中約有4,000公里路段由Nexco-East Engineering公司運營。考慮到上述情況,他們使用混合現實(MR)和數字孿生技術開發了一個針對ETC設備和隧道緊急設施的培訓應用程序,部署于位于群馬縣高崎市的“技術培訓中心(TTC)”。…詳情>>
本質上來說,LCoS利用液晶分子雙折射率(Birefriengce)特性,通過調控光的偏振態來對入射光的振幅或相位進行調制,由此LCoS可以分為振幅型和相位型…詳情>>
臻圖信息依托自主研發的ZTMap3D系列引擎結合數字孿生技術,集成整合各種傳感器和設備的數據,對整個小區進行全方位監控和優化管理,實現智慧小區運營“一張圖”可視化管理。 …詳情>>
6月28日,2023世界移動通信大會(MWC上海)于上海新國際博覽中心舉辦,全球領先的虛擬現實科技品牌玩出夢想YVR品牌攜自研手勢識別技術亮相,為展會觀眾帶來更自然、真實、具有想象力的未來空間交互體驗。 …詳情>>
近日,由工業和信息化部網絡安全產業發展中心(工業和信息化部信息中心)牽頭的數字技術融合創新應用研討會在福州成功舉辦。泰瑞數創科技(北京)股份有限公司憑借“SmartTwins數字孿生城市底座”,榮獲工業和信息化部2022年度信息技術應用創新解決方案(單項創新案例-應用示范)和(典型解決方案)兩項證書。 …詳情>>
今日,2023廣東光電產業高質量發展大會隆重召開,光子晶體科技“增強現實顯示核心光學技術”榮獲“科技進步獎”! …詳情>>
北京時間3月13日,第95屆 奧斯卡頒獎典禮如期舉行, 《新蝙蝠俠》入圍最佳視覺效果獎提名。事實上不止電影,以蝙蝠俠這一超級IP為世界背景開發的游戲在視效制作上也同樣精良。華納發行的 3A級開放世界角色扮演游戲 《哥譚騎士》(Gotham Knights)就是如此。 …詳情>>
動作捕捉是虛擬制片的關鍵技術之一,它可以將生物或物體在現實世界中的真實運動轉化為虛擬世界中的 數字化運動,這一技術在 可視化和實時制作中尤為重要,可以說動捕技術的應用使人和物體運動的實時可視化成為了可能。 …詳情>>
數字經濟正在迅速發展,數字化、虛擬化、沉浸感等新主題成為焦點。虛擬商業、互動教育、虛擬娛樂、虛擬文旅以及數字孿生等實時互動應用正在迎來新的高峰。這些應用場景需要更低延時、高畫質、高真實感的渲染服務,以提高用戶的體驗感。 …詳情>>
瓏璟光電在波導顯示技術領域深耕長達八年,實現了陣列反射光波導、浮雕光柵波導的量產,并且在國內率先推出基于LBS的浮雕光柵波導模組,并于近期攻克了大幅面(300mm以上)體全息光波導的自動化制造及全彩顯示難題。 …詳情>>
通過沉浸式體驗平臺,員工可以運用一個虛擬化身進行諸多活動。比如,實時進入虛擬辦公室和虛擬會議室中,走上虛擬講臺進行現場演示,或漫游會議中心/展覽等。 …詳情>>
近年來,在數字技術的迅速發展下,正在深刻影響著各行各業的發展趨勢。現代建筑行業已經隨著通信技術、AI智能技術、計算機技術的發展,向著新的發展模式開始轉變。 …詳情>>
得益于 NVIDIA CUDA 和 OptiX 編程框架,澤森科工 ZENO 為創作者提供全新三維創作體驗。 …詳情>>
后疫情時代,在線觀看量的激增加速了超高清影像的飛速發展。在2021年底索尼中國專業系統集團在京舉辦新技術媒體見面會現場,索尼公司展示了自研的“高質量低延遲編解碼技術”,并現場演示在5G傳輸環境下的應用場景。…詳情>>
后疫情時代,全球逐漸從最初的應對危機轉變為謀求發展,一項針對100多名媒體行業高管的調查表明,近70%的受訪者預計將擴大虛擬制作規模,超過60%的受訪者表示即使疫情結束,企業仍將增加遠程協作工具和基于云技術的投入。 …詳情>>
2021年,元宇宙概念占領輿論榜首,各個圈層掀起了討論、探索、建設的活動。得益于人工智能、5G、云計算、云渲染、VR/AR、區塊鏈、空間算法等關鍵技術,元宇宙發展逐漸深入。對于元宇宙世界來說,數字孿生是構建元宇宙的重要基石。 …詳情>>
那么虛擬人與商業結合的模式有哪些?品牌和企業如何布局?具體商業模式包括虛擬歌姬、VTuber、虛擬電商主播、虛擬代言人和IP運營。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商