該獎項是按照國務院頒布實施的條例,經國家科學技術部等批準設立,是目前廣播電視技術領域唯一正式設立的科技獎項。評審組認為,在渲染延遲幀率、相機鏡頭校正時間、3D LUT精度上,奧拓電子XR控制系統達到了國際領先水平。…詳情>>
天津傳媒學院為七維科技等企業進行了“影視人才創作基地”授牌,以校企融合發展,構建高質量影視與網絡視聽傳播人才培養體系。…詳情>>
在本屆 InfoComm上,NVIDIA 與 LEADTEK 麗臺科技攜手,將 NVIDIA 專業視覺解決方案帶到了展會現場。觀眾可以親身體驗 NVIDIA RTX™ 和 NVIDIA Omniverse™ 帶來的強大性能和別樣的沉浸式視覺體驗。 …詳情>>
專注于提供智能視訊解決方案的先鋒領導企業奧拓電子(股票代碼:002587)攜手旗下“聚焦AIGC+XR領域,提供虛擬拍攝制片解決方案的子公司”創想數維及行業合作伙伴Votion Studios、Disguise和Brompton共同亮相展會,向來自30個國家及地區的業界人士介紹了AI是如何驅動XR虛擬拍攝技術及VP虛擬拍攝制作,為影視制作行業展示了虛擬拍攝帶來的身臨其境…詳情>>
2023年4月,索尼(中國)有限公司發布新款虛擬制作工具套裝(“Virtual Production Tool Set”),包括攝影機與顯示屏虛擬制作插件(“Camera and Display Plugin”)和虛擬制作色彩校準工具(“Color Calibrator”),以幫助影視工作者改善前期制作效率和現場工作流程。…詳情>>
2月20日下午,由北京市石景山區科學技術委員會主辦,北京市石景山區未來科幻產業發展中心承辦的 第二期“未來科幻產業系列沙龍暨科幻影視中的航空航天場景搭建”專題論壇在北京市石景山區科技館圓滿舉辦。 …詳情>>
2022年度虛幻引擎技術開放日(Unreal Open Day)于11月17日-18日首次以線上線下同步的形式舉行。游戲開發、影視制作的從業者對虛幻引擎(Unreal Engine)都不陌生,它是由知名游戲公司Epic Games打造的強大游戲開發平臺,并在今年上半年發布了UE5正式版。 …詳情>>
后疫情時代,全球逐漸從最初的應對危機轉變為謀求發展,一項針對100多名媒體行業高管的調查表明,近70%的受訪者預計將擴大虛擬制作規模,超過60%的受訪者表示即使疫情結束,企業仍將增加遠程協作工具和基于云技術的投入。 …詳情>>
2月21日,當貝影視正式更名“哈趣影視”,為用戶開啟嶄新體驗。此次更名中,“BesTV當貝影視(簡稱:當貝影視)”正式更名為“BesTV哈趣影視(簡稱:哈趣影視)”,“大屏影視,就用哈趣!”為其品牌新標語。 …詳情>>
今年夏天,位于佛羅里達的樂高樂園度假村將推出全新的4D電影《Lego Mythica – Journey to Mythica》(《樂高神話-神話之旅》),觀眾將跟隨主人公Alicorn Bobs展開一段充滿想象力的旅程。 …詳情>>
上海科技館為了讓觀眾了解我國第一艘載人深潛器,制作了我國首部深海高清立體電影《蛟龍入海》。據悉,這部原創科普4D影片《蛟龍入海》制作周期為2年,現場拍攝歷時4個月,分別赴西南印度洋科考、青島國家深潛基地等地進行實景拍攝,拍攝深度更是在2800米到3000米之間。3月16日,該片已于上海科技館科學影城上映。…詳情>>
在第三十三屆圣丹斯電影節上,VR成為了最大的明星,不僅獲得了上百個VR電影出展申請,還特意舉辦了多個圓桌會議,討論VR項目的現在與未來,同時設有名為New Frontier VR Palace的VR銀幕區域,甚至還設置了《Dear Angelica》和《MindShow》等VR體驗。本篇將著重介紹兩部不同類型的VR影片,與大家共同鑒賞。…詳情>>
伴隨著技術設備的發展,突破當下虛擬現實困境的出路非內容莫屬。對于寄希望于虛擬現實產業發展的初創業者來說,選擇內容或許是一個不錯的方向;而對于已經行進在該領域,致力于技術硬件開發的創業者來說,鳳凰涅槃實現蛻變的機會或許可以寄予“轉型”。…詳情>>
電影的發展從無聲到有聲,從2D到3D,發展速度簡直驚人!而如今電影的發展趨勢是3D電影需要向VR電影過渡;之前那么多賣座的3D電影,如果用VR演繹效果會怎么樣?觀眾會不會捧場? …詳情>>
3月24日消息,華策影視發布公告稱,近日與熱波(北京)網絡科技有限責任公司(以下簡稱熱波科技)及其原股東簽署增資協議,公司擬以自有資金640萬元向熱波科技增資,增資完成后公司持有熱波科技8.60%的股權。…詳情>>
現在中國的消費者們多了一種選擇——VR虛擬現實——極致的觀影體驗不在于大銀幕,也可能來自VR頭盔,甚至是消費者口袋中的小銀幕(眼鏡盒子)。 …詳情>>
日前,IMAX宣布將于今年晚些時候在多功能影院、商場及類似場所推出虛擬現實(VR)體驗。而谷歌在此前剛剛宣布將聯手IMAX推出影院品質的虛擬現實攝像機。…詳情>>
虛擬現實也應該遵循同樣的規則。在VR世界中所做的決定,應該同樣以無法預料的方式改變這個世界。這也就意味著VR世界應該在沒有腳本的情況下改變。 …詳情>>
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發改委、教育部、商