AR/VR
近年來,AR(增強現實)/VR(虛擬現實)技術的發展風起云涌,并已逐步滲入到視聽行業中來。從年內的各大視聽類展會不難發現,圍繞AR/VR的大屏沉浸式體驗創新方案已成為行業一大熱點。
如利亞德旗下北京德火科技公司在InfoComm China 2018期間展出的AR全景仿真演播室,依托公司獨立研發的“AR全景仿真系統”,融合實時PBR渲染、多角度三維縫合等世界領先技術,在十余平方米的物理空間中打造出無限寬廣的立體仿真空間。
展會現場,利亞德集團還帶來了OptiTrack紅外光學動作捕捉系統。通過對真人動作的實時捕捉,可以將其同步到大屏上的虛擬人物身上。基于該技術的VR解決方案已被廣泛應用在游戲、影視、動漫、醫療、仿真訓練、教育培訓、工業制造等領域。
AR/VR的興起,其實與人們的認知進化關系密切,當人們不再滿足于右邊界的單屏顯示后,這種近乎無邊界的沉浸式體驗就成為體驗創新的熱點。特別是在舞臺、廣電、文娛、展覽等領域,AR/VR技術的參與不僅帶來了更高的場景模擬真實性,通過代替真實場景降低了試錯成本并縮短了制作流程,還令一些較難實現的場景再現成為現實,因此,在這些領域將大有用武之地。
同時,通過與AR/VR技術的結合,小間距LED屏打破了單屏單向顯示的同質化桎梏,為行業的應用創新開啟了新的方向。對于小間距LED充分發揮無拼縫及可搭載互動平臺的優勢而言,無疑起到如虎添翼的助推作用。
有業內人士指出,AR沉浸式顯示的場景創新,代表了工程顯示市場一個巨大的創新驅動引擎。如果今天的單屏全部升級為AR沉浸式系統,那么工程大屏市場的規模將至少翻1-2番。